Anmelden (DTAQ) DWDS     dlexDB     CLARIN-D

Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796.

Bild:
<< vorherige Seite

H. O manchmal nur.

S. Ihre Couleur?

H. Weiss, schneeweiss, wie ein Schimmel.

S. Und ihr Reim?

H. O ich habe einen recht hübschen Reim:
Wenn ich artig bin und ohn' Eigensinn u. s. w.

Man kann diess Spiel um Pfänder und Plump-
sack spielen. Wer die Reime nicht ohne An-
stoss sagt, im Examen Sprachfehler begeht, kei-
nen Vers oder kein Sprichwort kann, muss ein
Pfand geben, oder bekommt im Spass Plump-
sack. Wenn er beym Auslösen der Pfänder
nicht gehörig antworten kann, so kommt eben-
falls der Plumpsack über ihn. Der Spielrichter
dictirt die Strafe.

In einem Kreise von fröhlichen, zumal noch
nicht erwachsenen, ganz unschuldigen, aufrich-
tigen und naiven Kindern werden oft allerley
lustige Antworten zum Vorschein kommen, aber
Erwachsene werden mit der Wahrheit nicht
gleich herausrücken und in Ziererey verfallen.
Sagen sie aber die strenge Wahrheit, so wird
das Spiel sehr einförmig und ist mit einem Ma-
le, wo nicht für immer, doch auf einige Zeit ab-
genutzt; denn ihr Name bleibt immer, ihr
Liebstes bleibt wenigstens auf lange Zeit ihr
Liebstes, sind es gar ihre Eltern, so werden sie
ihnen immer die liebsten Personen bleiben.

D d

H. O manchmal nur.

S. Ihre Couleur?

H. Weiſs, ſchneeweiſs, wie ein Schimmel.

S. Und ihr Reim?

H. O ich habe einen recht hübſchen Reim:
Wenn ich artig bin und ohn’ Eigenſinn u. ſ. w.

Man kann dieſs Spiel um Pfänder und Plump-
ſack ſpielen. Wer die Reime nicht ohne An-
ſtoſs ſagt, im Examen Sprachfehler begeht, kei-
nen Vers oder kein Sprichwort kann, muſs ein
Pfand geben, oder bekommt im Spaſs Plump-
ſack. Wenn er beym Auslöſen der Pfänder
nicht gehörig antworten kann, ſo kommt eben-
falls der Plumpſack über ihn. Der Spielrichter
dictirt die Strafe.

In einem Kreiſe von fröhlichen, zumal noch
nicht erwachſenen, ganz unſchuldigen, aufrich-
tigen und naiven Kindern werden oft allerley
luſtige Antworten zum Vorſchein kommen, aber
Erwachſene werden mit der Wahrheit nicht
gleich herausrücken und in Ziererey verfallen.
Sagen ſie aber die ſtrenge Wahrheit, ſo wird
das Spiel ſehr einförmig und iſt mit einem Ma-
le, wo nicht für immer, doch auf einige Zeit ab-
genutzt; denn ihr Name bleibt immer, ihr
Liebſtes bleibt wenigſtens auf lange Zeit ihr
Liebſtes, ſind es gar ihre Eltern, ſo werden ſie
ihnen immer die liebſten Perſonen bleiben.

D d
<TEI>
  <text>
    <body>
      <div n="1">
        <div n="2">
          <div n="3">
            <div n="4">
              <pb facs="#f0449" n="417"/>
              <p>H. O manchmal nur.</p><lb/>
              <p>S. Ihre Couleur?</p><lb/>
              <p>H. Wei&#x017F;s, &#x017F;chneewei&#x017F;s, wie ein Schimmel.</p><lb/>
              <p>S. Und ihr Reim?</p><lb/>
              <p>H. O ich habe einen recht hüb&#x017F;chen Reim:<lb/>
Wenn ich artig bin und ohn&#x2019; Eigen&#x017F;inn u. &#x017F;. w.</p><lb/>
              <p>Man kann die&#x017F;s Spiel um Pfänder und Plump-<lb/>
&#x017F;ack &#x017F;pielen. Wer die Reime nicht ohne An-<lb/>
&#x017F;to&#x017F;s &#x017F;agt, im Examen Sprachfehler begeht, kei-<lb/>
nen Vers oder kein Sprichwort kann, mu&#x017F;s ein<lb/>
Pfand geben, oder bekommt im Spa&#x017F;s Plump-<lb/>
&#x017F;ack. Wenn er beym Auslö&#x017F;en der Pfänder<lb/>
nicht gehörig antworten kann, &#x017F;o kommt eben-<lb/>
falls der Plump&#x017F;ack über ihn. Der Spielrichter<lb/>
dictirt die Strafe.</p><lb/>
              <p>In einem Krei&#x017F;e von fröhlichen, zumal noch<lb/>
nicht erwach&#x017F;enen, ganz un&#x017F;chuldigen, aufrich-<lb/>
tigen und naiven Kindern werden oft allerley<lb/>
lu&#x017F;tige Antworten zum Vor&#x017F;chein kommen, aber<lb/>
Erwach&#x017F;ene werden mit der Wahrheit nicht<lb/>
gleich herausrücken und in Ziererey verfallen.<lb/>
Sagen &#x017F;ie aber die &#x017F;trenge Wahrheit, &#x017F;o wird<lb/>
das Spiel &#x017F;ehr einförmig und i&#x017F;t mit einem Ma-<lb/>
le, wo nicht für immer, doch auf einige Zeit ab-<lb/>
genutzt; denn ihr Name bleibt immer, ihr<lb/>
Lieb&#x017F;tes bleibt wenig&#x017F;tens auf lange Zeit ihr<lb/>
Lieb&#x017F;tes, &#x017F;ind es gar ihre Eltern, &#x017F;o werden &#x017F;ie<lb/>
ihnen immer die lieb&#x017F;ten Per&#x017F;onen bleiben.<lb/>
<fw place="bottom" type="sig">D d</fw><lb/></p>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>
    </body>
  </text>
</TEI>
[417/0449] H. O manchmal nur. S. Ihre Couleur? H. Weiſs, ſchneeweiſs, wie ein Schimmel. S. Und ihr Reim? H. O ich habe einen recht hübſchen Reim: Wenn ich artig bin und ohn’ Eigenſinn u. ſ. w. Man kann dieſs Spiel um Pfänder und Plump- ſack ſpielen. Wer die Reime nicht ohne An- ſtoſs ſagt, im Examen Sprachfehler begeht, kei- nen Vers oder kein Sprichwort kann, muſs ein Pfand geben, oder bekommt im Spaſs Plump- ſack. Wenn er beym Auslöſen der Pfänder nicht gehörig antworten kann, ſo kommt eben- falls der Plumpſack über ihn. Der Spielrichter dictirt die Strafe. In einem Kreiſe von fröhlichen, zumal noch nicht erwachſenen, ganz unſchuldigen, aufrich- tigen und naiven Kindern werden oft allerley luſtige Antworten zum Vorſchein kommen, aber Erwachſene werden mit der Wahrheit nicht gleich herausrücken und in Ziererey verfallen. Sagen ſie aber die ſtrenge Wahrheit, ſo wird das Spiel ſehr einförmig und iſt mit einem Ma- le, wo nicht für immer, doch auf einige Zeit ab- genutzt; denn ihr Name bleibt immer, ihr Liebſtes bleibt wenigſtens auf lange Zeit ihr Liebſtes, ſind es gar ihre Eltern, ſo werden ſie ihnen immer die liebſten Perſonen bleiben. D d

Suche im Werk

Hilfe

Informationen zum Werk

Download dieses Werks

XML (TEI P5) · HTML · Text
TCF (text annotation layer)
XML (TEI P5 inkl. att.linguistic)

Metadaten zum Werk

TEI-Header · CMDI · Dublin Core

Ansichten dieser Seite

Voyant Tools ?

Language Resource Switchboard?

Feedback

Sie haben einen Fehler gefunden? Dann können Sie diesen über unsere Qualitätssicherungsplattform DTAQ melden.

Kommentar zur DTA-Ausgabe

Dieses Werk wurde gemäß den DTA-Transkriptionsrichtlinien im Double-Keying-Verfahren von Nicht-Muttersprachlern erfasst und in XML/TEI P5 nach DTA-Basisformat kodiert.




Ansicht auf Standard zurückstellen

URL zu diesem Werk: https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796
URL zu dieser Seite: https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/449
Zitationshilfe: Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 417. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/449>, abgerufen am 25.11.2024.