spielt und der Schreibmeister etwas pedantisirt. Ich halte es für eins der zweckmässigsten Spiele für junge Gesellschaften. Kleine Kinder können bey gehöriger Einrichtung durch diess Spiel wirk- lich in der Ortographie zunehmen. Beyde Spie- le haben noch das Gute, dass sie einige Bewe- gung gewähren.
72. Kaufmann.
Der Plumpsack regirt bey diesem 'Spiele 'eben so wie bey dem vorigen, ja noch mehr. Wird es gut gemacht, so verursacht es viel Gelächter. Den Zank und Streitsüchtigen entferne man von allen Spielen, vorzüglich von diesem. Von 6, 8 und mehr Personen ist einer Kaufmann. Dieser mischt und theilt jedem drey Karten zu, das übrig- gebliebene Packet der Karten wird hernach der Reihe nach herumgegeben, und jeder sucht seine Karten daraus so zu komplettiren, dass er in drey Blättern entweder 31 Augen oder 3 gleiche Blät- ter z. Exemp. 3 Könige, 3 Achten etc. hat. Der Daus gilt eilf; jedes Bild und die Zehen, 10, wie das bekannt ist; zwey Bilder und ein Daus, oder 2 Däuser und eine Neun etc. ma- chen also 31 Augen. Sind die Karten so der Reihe nach herumgegeben, so nimmt der Kauf-
ſpielt und der Schreibmeiſter etwas pedantiſirt. Ich halte es für eins der zweckmäſsigſten Spiele für junge Geſellſchaften. Kleine Kinder können bey gehöriger Einrichtung durch dieſs Spiel wirk- lich in der Ortographie zunehmen. Beyde Spie- le haben noch das Gute, daſs ſie einige Bewe- gung gewähren.
72. Kaufmann.
Der Plumpſack regirt bey dieſem ’Spiele ’eben ſo wie bey dem vorigen, ja noch mehr. Wird es gut gemacht, ſo verurſacht es viel Gelächter. Den Zank und Streitſüchtigen entferne man von allen Spielen, vorzüglich von dieſem. Von 6, 8 und mehr Perſonen iſt einer Kaufmann. Dieſer miſcht und theilt jedem drey Karten zu, das übrig- gebliebene Packet der Karten wird hernach der Reihe nach herumgegeben, und jeder ſucht ſeine Karten daraus ſo zu komplettiren, daſs er in drey Blättern entweder 31 Augen oder 3 gleiche Blät- ter z. Exemp. 3 Könige, 3 Achten etc. hat. Der Daus gilt eilf; jedes Bild und die Zehen, 10, wie das bekannt iſt; zwey Bilder und ein Daus, oder 2 Däuſer und eine Neun etc. ma- chen alſo 31 Augen. Sind die Karten ſo der Reihe nach herumgegeben, ſo nimmt der Kauf-
<TEI><text><body><divn="1"><divn="2"><divn="3"><divn="4"><p><pbfacs="#f0346"n="314"/>ſpielt und der Schreibmeiſter etwas pedantiſirt.<lb/>
Ich halte es für eins der zweckmäſsigſten Spiele<lb/>
für junge Geſellſchaften. Kleine Kinder können<lb/>
bey gehöriger Einrichtung durch dieſs Spiel wirk-<lb/>
lich in der Ortographie zunehmen. Beyde Spie-<lb/>
le haben noch das Gute, daſs ſie einige Bewe-<lb/>
gung gewähren.</p></div><lb/><milestonerendition="#hr"unit="section"/><divn="4"><head>72. Kaufmann.</head><lb/><p><hirendition="#in">D</hi>er Plumpſack regirt bey dieſem ’Spiele ’eben<lb/>ſo wie bey dem vorigen, ja noch mehr. Wird<lb/>
es gut gemacht, ſo verurſacht es viel Gelächter.<lb/>
Den Zank und Streitſüchtigen entferne man von<lb/>
allen Spielen, vorzüglich von dieſem. Von 6,<lb/>
8 und mehr Perſonen iſt einer <hirendition="#i">Kaufmann</hi>. Dieſer<lb/>
miſcht und theilt jedem drey Karten zu, das übrig-<lb/>
gebliebene Packet der Karten wird hernach der<lb/>
Reihe nach herumgegeben, und jeder ſucht ſeine<lb/>
Karten daraus ſo zu komplettiren, daſs er in drey<lb/>
Blättern entweder 31 Augen oder 3 gleiche Blät-<lb/>
ter z. Exemp. 3 Könige, 3 Achten etc. hat.<lb/>
Der Daus gilt eilf; jedes Bild und die Zehen,<lb/>
10, wie das bekannt iſt; zwey Bilder und ein<lb/>
Daus, oder 2 Däuſer und eine Neun etc. ma-<lb/>
chen alſo 31 Augen. Sind die Karten ſo der<lb/>
Reihe nach herumgegeben, ſo nimmt der Kauf-<lb/></p></div></div></div></div></body></text></TEI>
[314/0346]
ſpielt und der Schreibmeiſter etwas pedantiſirt.
Ich halte es für eins der zweckmäſsigſten Spiele
für junge Geſellſchaften. Kleine Kinder können
bey gehöriger Einrichtung durch dieſs Spiel wirk-
lich in der Ortographie zunehmen. Beyde Spie-
le haben noch das Gute, daſs ſie einige Bewe-
gung gewähren.
72. Kaufmann.
Der Plumpſack regirt bey dieſem ’Spiele ’eben
ſo wie bey dem vorigen, ja noch mehr. Wird
es gut gemacht, ſo verurſacht es viel Gelächter.
Den Zank und Streitſüchtigen entferne man von
allen Spielen, vorzüglich von dieſem. Von 6,
8 und mehr Perſonen iſt einer Kaufmann. Dieſer
miſcht und theilt jedem drey Karten zu, das übrig-
gebliebene Packet der Karten wird hernach der
Reihe nach herumgegeben, und jeder ſucht ſeine
Karten daraus ſo zu komplettiren, daſs er in drey
Blättern entweder 31 Augen oder 3 gleiche Blät-
ter z. Exemp. 3 Könige, 3 Achten etc. hat.
Der Daus gilt eilf; jedes Bild und die Zehen,
10, wie das bekannt iſt; zwey Bilder und ein
Daus, oder 2 Däuſer und eine Neun etc. ma-
chen alſo 31 Augen. Sind die Karten ſo der
Reihe nach herumgegeben, ſo nimmt der Kauf-
Informationen zur CAB-Ansicht
Diese Ansicht bietet Ihnen die Darstellung des Textes in normalisierter Orthographie.
Diese Textvariante wird vollautomatisch erstellt und kann aufgrund dessen auch Fehler enthalten.
Alle veränderten Wortformen sind grau hinterlegt. Als fremdsprachliches Material erkannte
Textteile sind ausgegraut dargestellt.
Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 314. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/346>, abgerufen am 24.11.2024.
Alle Inhalte dieser Seite unterstehen, soweit nicht anders gekennzeichnet, einer
Creative-Commons-Lizenz.
Die Rechte an den angezeigten Bilddigitalisaten, soweit nicht anders gekennzeichnet, liegen bei den besitzenden Bibliotheken.
Weitere Informationen finden Sie in den DTA-Nutzungsbedingungen.
Insbesondere im Hinblick auf die §§ 86a StGB und 130 StGB wird festgestellt, dass die auf
diesen Seiten abgebildeten Inhalte weder in irgendeiner Form propagandistischen Zwecken
dienen, oder Werbung für verbotene Organisationen oder Vereinigungen darstellen, oder
nationalsozialistische Verbrechen leugnen oder verharmlosen, noch zum Zwecke der
Herabwürdigung der Menschenwürde gezeigt werden.
Die auf diesen Seiten abgebildeten Inhalte (in Wort und Bild) dienen im Sinne des
§ 86 StGB Abs. 3 ausschließlich historischen, sozial- oder kulturwissenschaftlichen
Forschungszwecken. Ihre Veröffentlichung erfolgt in der Absicht, Wissen zur Anregung
der intellektuellen Selbstständigkeit und Verantwortungsbereitschaft des Staatsbürgers zu
vermitteln und damit der Förderung seiner Mündigkeit zu dienen.
Zitierempfehlung: Deutsches Textarchiv. Grundlage für ein Referenzkorpus der neuhochdeutschen Sprache. Herausgegeben von der Berlin-Brandenburgischen Akademie der Wissenschaften, Berlin 2024. URL: https://www.deutschestextarchiv.de/.