Wesenigk, Georg: Das Spiel-süchtige/ sieben-fächtige Polysigma der Bösen Spiel-Sieben. Dresden, 1702.Register. Mäuter ermordet einen Zimmerman 137 Mord umb eine Nuß 136 Mummerey und Fast-Nachts-Spiel/ 8 Mutter/ zum p[unleserliches Material - 1 Zeichen fehlt]e[unleserliches Material - 1 Zeichen fehlt]enden Sohne/ 23. Ver- zärtelt die Söhne 43 N. Narren-Spiel will Raum haben 77 Neunerley kindliche Ehrbezeugungen 160 Nuß halben wird einer ermordet 136 O. Obriste Lieutenant G. 139 Occide ein Spiel-Sprüchwort/ verursa- chet Mord/ 64 P. Parther/ wie sie ihren Feinden obstigen/ 93 Pfarrer vergist die Kirchen-Agenda, 53 Pasch-Brüder/ 109 Personen/ welche ein Christ agiren soll/ 173 Philo stirbet vor Freuden auff dem Spiel- Pletze/ 80 Polysigma der Spiel-schande/ 7. der Spiel- sünde/ 30. des Spiel-schertzes/ 56. der Spiel-schäden/ 94. der Spiel-straffen/ 113. der
Regiſter. Maͤuter ermordet einen Zimmerman 137 Mord umb eine Nuß 136 Mummerey und Faſt-Nachts-Spiel/ 8 Mutter/ zum p[unleserliches Material – 1 Zeichen fehlt]e[unleserliches Material – 1 Zeichen fehlt]enden Sohne/ 23. Ver- zaͤrtelt die Soͤhne 43 N. Narren-Spiel will Raum haben 77 Neunerley kindliche Ehrbezeugungen 160 Nuß halben wird einer ermordet 136 O. Obriſte Lieutenant G. 139 Occide ein Spiel-Spruͤchwort/ verurſa- chet Mord/ 64 P. Parther/ wie ſie ihren Feinden obſtigen/ 93 Pfarrer vergiſt die Kirchen-Agenda, 53 Paſch-Bruͤder/ 109 Perſonen/ welche ein Chriſt agiren ſoll/ 173 Philo ſtirbet vor Freuden auff dem Spiel- Pletze/ 80 Polyſigma der Spiel-ſchande/ 7. der Spiel- ſuͤnde/ 30. des Spiel-ſchertzes/ 56. der Spiel-ſchaͤden/ 94. der Spiel-ſtraffen/ 113. der
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Zitationshilfe: | Wesenigk, Georg: Das Spiel-süchtige/ sieben-fächtige Polysigma der Bösen Spiel-Sieben. Dresden, 1702, S. . In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/wesenigk_polysigma_1702/186>, abgerufen am 01.03.2025. |