Lange, Max: Lehrbuch des Schachspiels. Halle (Saale), 1856.Remis zu erzwingen. Es folgt 1. K g 5--f 4: 2. L b 4--d 2 + K f 4--e 5 (auf K f 4--g 3 entscheidet 3. S f 6--h 5). 3. L d 2--c 3 K e 5--d 6; 4. L c 3--b 4 + K d 6--c 7 5. L b 4--a 5 K c 7--d 6 (bei K c 7--b 8 entscheidet 6. S f 6 --d 7) 6. L a 5--b 4 + und der weisse Laufer hält die Partie durch ewiges Schach Remis. §. 365. Als einfachstes Beispiel eines Selbstmatt be- §. 366. Unter den gewöhnlichen Mattaufgaben lassen Weiss: K f 5; T c 4; L a 7; S e 4; B c 2, d 3. Schwarz: K d 5; B c 5, c 6. Anmerkung. Die Lösung erheischt folgende Züge. Zuerst T c 4--b 4. Nimmt nun der Bauer 1. c 5--b 4: wieder, so folgt 2. L a 7--c 5 b 4--b 3; 3. c 2--c 4 + u. Matt. Schwarz zieht deshalb 1. c 5--c 4; hierauf folgt 2. L a 7--c 5 c 4--c 3 (falls c 4--d 3: so 3. c 2--c 4 +) 3. T b 4--b 2. Jetzt muss Schwarz als einzigen Zug den Thurm nehmen 3. c 3--b 2:, worauf nun der Mattzug 4. c 2--c 4 möglich wird. -- Ohne die gestellte Bedingung wäre das Matt be- reits im ersten Zuge zu erreichen. §. 367. Am beliebtesten sind die einfachen Matts ohne Remis zu erzwingen. Es folgt 1. K g 5—f 4: 2. L b 4—d 2 † K f 4—e 5 (auf K f 4—g 3 entscheidet 3. S f 6—h 5). 3. L d 2—c 3 K e 5—d 6; 4. L c 3—b 4 † K d 6—c 7 5. L b 4—a 5 K c 7—d 6 (bei K c 7—b 8 entscheidet 6. S f 6 —d 7) 6. L a 5—b 4 † und der weisse Laufer hält die Partie durch ewiges Schach Remis. §. 365. Als einfachstes Beispiel eines Selbstmatt be- §. 366. Unter den gewöhnlichen Mattaufgaben lassen Weiss: K f 5; T c 4; L a 7; S e 4; B c 2, d 3. Schwarz: K d 5; B c 5, c 6. Anmerkung. Die Lösung erheischt folgende Züge. Zuerst T c 4—b 4. Nimmt nun der Bauer 1. c 5—b 4: wieder, so folgt 2. L a 7—c 5 b 4—b 3; 3. c 2—c 4 † u. Matt. Schwarz zieht deshalb 1. c 5—c 4; hierauf folgt 2. L a 7—c 5 c 4—c 3 (falls c 4—d 3: so 3. c 2—c 4 †) 3. T b 4—b 2. Jetzt muss Schwarz als einzigen Zug den Thurm nehmen 3. c 3—b 2:, worauf nun der Mattzug 4. c 2—c 4 möglich wird. — Ohne die gestellte Bedingung wäre das Matt be- reits im ersten Zuge zu erreichen. §. 367. Am beliebtesten sind die einfachen Matts ohne <TEI> <text> <body> <div n="1"> <div n="2"> <div n="3"> <div n="4"> <div n="5"> <list> <item><pb facs="#f0225" n="213"/> Remis zu erzwingen. Es folgt 1. K <hi rendition="#i">g</hi> 5—<hi rendition="#i">f</hi> 4: 2. L <hi rendition="#i">b</hi> 4—<hi rendition="#i">d</hi> 2 †<lb/> K <hi rendition="#i">f</hi> 4—<hi rendition="#i">e</hi> 5 (auf K <hi rendition="#i">f</hi> 4—<hi rendition="#i">g</hi> 3 entscheidet 3. S <hi rendition="#i">f</hi> 6—<hi rendition="#i">h</hi> 5).<lb/> 3. L <hi rendition="#i">d</hi> 2—<hi rendition="#i">c</hi> 3 K <hi rendition="#i">e</hi> 5—<hi rendition="#i">d</hi> 6; 4. 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Remis zu erzwingen. Es folgt 1. K g 5—f 4: 2. L b 4—d 2 †
K f 4—e 5 (auf K f 4—g 3 entscheidet 3. S f 6—h 5).
3. L d 2—c 3 K e 5—d 6; 4. L c 3—b 4 † K d 6—c 7
5. L b 4—a 5 K c 7—d 6 (bei K c 7—b 8 entscheidet 6. S f 6
—d 7) 6. L a 5—b 4 † und der weisse Laufer hält die Partie
durch ewiges Schach Remis.
§. 365. Als einfachstes Beispiel eines Selbstmatt be-
trachte man folgende Stellung: Weiss: K a 1; T d 1; L a 5,
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Schwarzen zwingen, in sechs Zügen Matt zu setzen. Es ge-
schieht: 1. T d 1—d 8 † L c 4—g 8; 2. L a 5—c 3 † L e 3
—d 4; 3. T d 8—a 8 L d 4—e 5 (Schwarz weigert sich so
lange als möglich, durch Nehmen des Läufers den Gegner
matt zu setzen) 4. L c 3—d 4 L e 5—f 6; 5. L d 4—e 5
L f 6—g 7; 6. L e 5—f 6; hierauf steht dem Schwarzen
kein anderer Zug als 6. L g 7—f 6: zu Gebote. Er wird
also gezwungen, den Gegner Matt zu setzen und auf diesen
Umstand stützt sich wesentlich der Begriff des Selbstmatt.
§. 366. Unter den gewöhnlichen Mattaufgaben lassen
sich die einfachen von den bedingten scheiden. Bei letz-
teren wird das Matt an gewisse Voraussetzungen geknüpft,
z. B. an die Forderung, mit einer bestimmten Figur, oder
auf einem bezeichneten Felde, oder ohne die Wegnahme
gewisser feindlicher Steine u. s. w. das Matt zu erzwingen.
Am häufigsten findet sich die Bedingung, mit einem bestimm-
ten Bauer dieses Resultat zu erreichen. So versuche man
in folgender Position mit dem Lauferbauer c 2 im vierten
Zuge Matt zu setzen.
Weiss: K f 5; T c 4; L a 7; S e 4; B c 2, d 3.
Schwarz: K d 5; B c 5, c 6.
Anmerkung. Die Lösung erheischt folgende Züge. Zuerst
T c 4—b 4. Nimmt nun der Bauer 1. c 5—b 4: wieder, so
folgt 2. L a 7—c 5 b 4—b 3; 3. c 2—c 4 † u. Matt. Schwarz
zieht deshalb 1. c 5—c 4; hierauf folgt 2. L a 7—c 5
c 4—c 3 (falls c 4—d 3: so 3. c 2—c 4 †) 3. T b 4—b 2.
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§. 367. Am beliebtesten sind die einfachen Matts ohne
weitere Beschränkung als die Angabe der Zügezahl. Wir
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Zitationshilfe: | Lange, Max: Lehrbuch des Schachspiels. Halle (Saale), 1856, S. 213. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/lange_schachspiel_1856/225>, abgerufen am 14.08.2024. |