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Wortwolke – Wortformen (Types), Nomen

Lange, Max: Lehrbuch des Schachspiels. Halle (Saale), 1856.

Diese Wortwolke listet alle Types der Textgrundlage des Werkes auf. Die Tokenisierung erfolgte automatisch mittels DTA-Tokwrap. Dargestellt werden die transliterierten (also bspw. ſ → s) Wortformen. Types unter einer absoluten Frequenz von 3 werden nicht dargestellt. Es werden nur diejenigen Types dargestellt, die vom Part-of-Speech-Tagger als Substantiv (Klasse NN) klassifiziert werden.


--b --e --f --g --h Abarten Abhandlungen Abschneidung Abschnitt Absicht Abtausch Abtheilung Abweichungen Abzugschach Aenderung Analyse Analysen Andeutungen Anerkennung Anfang Anfange Anfanges Anfänge Anfängen Anfänger Angabe Angriff Angriffe Angriffen Angriffes Angriffs Angriffsarten Angriffssysteme Anmerkung Annahme Anordnung Ansicht Ansichten Anspruch Antrag Antwort Anweisung Anwendung Anzahl Anziehende Anziehenden Anzug Art Arten Attake Attaken Aufgabe Aufgaben Aufmerksamkeit Aufstellung Auge Ausdruck Ausführung Ausgang Aussicht Auswahl Autoren Avancement B B. Bauer Bauern Bedeutung Bedingung Bedingungen Bedingungsvarianten Begriff Begründung Behandlung Beispiel Beispiele Benutzung Berücksichtigung Berührung Beschränkung Bestimmung Bestimmungen Betracht Bewegung Bewegungen Bezeichnung Beziehung Beziehungen Bildung Blätter Brett Brette Brettes Buche Buches Buchstaben Centrum Centrums Character Charactermoment Charakter Classe Club Clubs Combination Combinationen Continuität Coordinaten Correspondenzpartien D Dame Damen Damenbauer Damenbauers Damenseite Damenspringer Damenspringers Damentausch Darstellung Deckung Diagonale Differenz Dingen Doppelbauern Durchführung Ecke Eckfeld Eigenschaften Einleitung Einrichtung Ende Endspiel Endspiele Endspielen Endzweck Entgegnung Entscheidung Entwickelung Entwicklung Erfindung Erfolg Erreichung Erzeugnisse Eröffnung Eröffnungen Eröffnungsangriff Erörterung Erörterungen Evansgambit Existenz Fall Falle Farbe Fehler Feld Felde Felder Feldern Felderreihe Feldes Figur Figuren Flügelbauern Folge Folgen Form Fortsetzung Fortsetzungen Frage Fragen Fälle Fällen Führung Gambit Gambitangriff Gambitangriffes Gambitbauer Gambitbauerkette Gambitbauers Gambitgeber Gambits Gang Gangweise Ganzen Gebiete Gebote Gegenangriff Gegner Gegners Gelegenheit Geschichte Geschicklichkeit Gesellschaften Gesetze Gesetzwidrigkeiten Grund Grundbedingungen Grunde Grundgesetze Grundlage Grundlehren Grundmoment Grundsatz Grundsatze Grundsätze Gunsten Gültigkeit Hand Hauptfiguren Hauptvariante Herr Herrn Hinsicht Hälfte Hülfe Hülfsmoment Idee Ideen Interesse Interpretation Jahre Jahrhundert Jahrhunderts Kapitel Kenntniss Klasse Kraft Kräfte Kunst König Könige Königs Königsangriff Königsbauer Königsbauereröffnung Königsbauers Königsfiguren Königsgambit Königsgambits Königslaufer Königslauferbauer Königsseite Königsspringer L Lage Laufer Lauferbauern Laufergambit Lauferpartie Laufers Lehre Lehren Leser Linie Linien Literatur Läufer Läufers Lösung Mangel Material Matt Mattkraft Matts Mattsetzen Mattstellung Mehrzahl Meister Meistern Meisters Menge Menschen Methode Methoden Mitglieder Mitte Mittel Mittelangriff Mittelbauer Mittelbauern Mittelgambit Mittelgambits Mittheilung Moment Momente Möglichkeit Möglichkeiten Nachtheil Nachziehende Nachziehenden Namen Nationen Natur Nebenvarianten Normaleröffnung Normalpartie Notation Nothwendigkeit Nutzen Oeffnung Officier Officiere Officieren Officiers Opfer Opposition Organisation Paragraphen Partei Parteien Partie Partien Persern Personen Platz Position Positionen Positionsvortheil Praxis Princip Privileg Privilegien Probiren Problem Probleme Punkt Punkte Punkten Quadrate Qualität Quelle Rand Rande Rang Rath Recht Rechte Regel Regeln Reihe Reihen Reihenfolge Remis Richtung Rochade Rochadeangriff Rösselsprung Rösselsprunges Rösselsprünge Satz Schach Schachbrett Schachbrette Schachfiguren Schachgesellschaft Schachgesellschaften Schachspiel Schachspiele Schachspieles Schachspiels Schachzeitung Schema Schilderungen Schlagen Schlagens Schlagweise Schluss Schrift Schriften Schritt Schritte Schule Schwarzen Schwierigkeit Schwierigkeiten Schwäche Seite Seiten Sicherheit Sicherstellung Sieg Sinne Sperrung Spiel Spielart Spiele Spielen Spielenden Spielens Spieler Spielern Spielers Spieles Spielordnung Spiels Sprengung Springergambit Springern Springerpartie Springers Springerzug Stadium Stadt Stamma Standfeld Standfelde Statt Stein Steine Stelle Stellen Stellung Stellungen Streben Studium Stärke Stücke Summe Symmetrie Systeme Taktik Tauschwerth Tempinutzungen Tempo Theil Theile Theoretiker Theorie Thurm Thurmbauer Thurmbauern Thurmes Thätigkeit Thürme Turnier Uebung Uebungen Umständen Untersuchungen Variante Varianten Veranlassung Verbindung Verbreitung Vereinigung Verfahren Vergleichung Verhältniss Verhältnisse Verlust Verpflichtung Versehen Verständniss Versuch Vertheidigenden Vertheidigung Vierschach Vorbereitung Vorgabe Vorgabespiele Vorrücken Vorschriften Vortheil Vortheile Vorzug Vorübergehen Wege Weise Weiss Weissen Weitem Werkchen Werke Werth Wesen Wettkämpfe Wichtigkeit Wirksamkeit Wirkung Wissenschaft Wissenschaften Zahl Zahlen Zeichen Zeit Zeiten Zug Zuge Zuges Zusammenstellung Zweck Zwecke Zweischrittes Züge Zügen d f g prise w.